indienova.com/u/yesen/blogread/29469
成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上。……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面做的……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
其他元素视觉上:主界面的各种UI设计给我一种堡垒之夜的感觉,游戏中的人物画风也比较相似,我个人还是挺喜欢这种风格……问题最大的是平衡性上,综合的情况当然需要更庞大的玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查
indienova.com/game/world-war-ii-online
游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具的装甲,以及它们的内部部件,都是严格按照真实原件还原。……在这个游戏里,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你的武器操作技术!……二战线没有人民币玩家和普通玩家的区别,无论你是高级玩家还是普通士兵,挨上一枪就会致命
indienova.com/game/wwii-online
游戏中所有坦克、飞机、军舰等载具的装甲,以及它们的内部部件,都是严格按照真实原件还原。……在这个游戏里,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你的武器操作技术!……二战线没有人民币玩家和普通玩家的区别,无论你是高级玩家还是普通士兵,挨上一枪就会致命
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到。……但我还是没有停止
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要吗
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……,怎么办?
版本:Early Access
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